对于罗兰这种看电影,能拍戏,但没写过的家伙而言,剧本创作其实是一件非常枯燥的事情,因为你得在构思故事的同时,脑中就呈现出相应的画面,并且直接就标注好,这一段剧情,该用何种镜头拍摄,使用哪种运镜方式呈现画面。
不仅如此,如何控制剧本字数,保证一页一分钟,不让精简干练的拍摄指南变成字数颇多的小说,这就更加考验编剧的节奏功底了。
即便有一堆成功案例能给罗兰抄袭,但他的进度也依旧提不上去。
像迈克尔-贝那样,让编剧一周写出《变形金刚》剧本的惊人事迹,罗兰估计自己这辈子都达成不了,而和王晶那样,当晚写次日的赶稿行为,罗兰也学不来。
当然了,究其根本,还是爽过了的问题。
这就和写小说一样,为啥绝大多数的作者都是高开低走,喜欢烂尾?
简单啊!
整个故事已经在自己的脑中爽过无数遍了,创作激情已过,在这种情况下,后期的剧情就会变得格外难写,而一旦遇到这种情况,烂尾不就成了‘明智’的首选吗?
赶快结束在开新书,激情就来了啊!
正因如此,罗兰的剧本推进速度,那简直和蜗牛爬一般,惨不忍睹。
三天一页纸,那都已经算快的了。
写了几天掉过头重新吃书,这才是导致剧本难产的真凶。
至于为什么不直接抄索尼版的三部曲?
oh,my god!
罗兰其实也想抄,但他已经把剧情忘记的差不多了啊!
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