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姜左站在大厅中间,美女法师法杖轻轻一碰地面。
刹那间,漫天火球出现在大厅四周,一个3、2、1的倒计时出现。
姜左发现他状态数据发生了变化。
别的数据完全消失,只剩下100点的MP,以及“拦截”和“被击中”两个数据。
100MP消耗完,考核就会结束。
而四周的火球,粗略一看,姜左确认火球有大、中、小三种规格的火球。
距离考核开始还有两秒,姜左眼睛一闭一睁,意识已往返思维彼岸一次。
火球规格的确有三种,玩家考核时,如果只是机械的使用火球术进行拦截,一个火球只能拦截最小规格的火球。
拦截中型火球需要攻击2次,拦截大型火球需要攻击3次。
火球术的冷却、消耗和在外边一样,消耗5点蓝量,冷却3秒。
普通玩家想要尽量多的拦截火球,只能拦截小型火球,放弃中型和大型火球。
不过考核自然不会如此的简单无聊。
实际地上的魔法阵,除了形成空中的火球,还给玩家提供了相当浓厚,又温顺的火元素。
只要玩家懂得火球术的构成,就能构建出威力更大,可拦截中型火球的火球。
能拦截中小型的火球,成绩就已不会太差,想进一步,还能从技能的消耗和冷却着手。
这需要更高的技能使用熟练度。
考核开始!
倒计时结束,四周的火球,以一秒一个的速度,向姜左激射而来。
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