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希拉从数据连接舱里出来了。
“感应到了?”阿斯克问。
“嗯。”希拉点了点头,却没有多说。
原因不言而喻,毕竟教廷的人在这里,总不好将自己还没亮相的底牌轻易说出去。
“居然真的能感应到。”阿斯克也是惊了。
在游戏世界里,像是法则感应仪式这种“等级晋升”的必备环节,通常都有一整套的体系攻略。
比如XX法则要感应仪式,需要去XX地方进行XX,类似的攻略简直要多少要多,唯一的区别就是成功率。
比如“火焰”“高温”这种烂大街的法则,基本上可以搜到七八十条的攻略。按成功率从高到低做下来,就算是毛里塔尼亚的黑脸酋长,非到第十几条的时候也都能领悟成功。
当然,越高级的法则,领悟的成功率也就越低。
超上位四大法则就不说了,即便是最简单的战争法则,全服能掌握的也不过126人;瘟疫和饥荒都只有30-40人,死亡法则更是号称一直是传说,从未被征服。每年都有成千上万的新人,在四大法则面前被碰得头破血流。
至于稀有法则例如进化、天灾,又或者复合法则比如灭绝、操纵等,领悟的难度会简单那么一丁点儿,但也只是微不可查的一点点。
如果有工作室说什么“稀有法则攻略一条龙,包学包会”,那肯定是假的,连看一眼攻略的必要都没有。
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