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第五章 英灵召唤

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我叫阿赖耶,

我抽了张SSR。

69983:32:01

因为丢下去的感染源被虫爷控制,原计划破产,我只好向蠢系统咨询这个游戏的具体设定。

简单来说,这是一个不停加强末日元素并最终毁灭预设世界的游戏,但同时会遭遇该世界各种各样的抵抗与反击,成功毁灭世界则胜利,而一旦所有末日元素被消灭则失败。

比如,我之前遭遇的PAX-200是一种瘟疫类的末日元素,感染并杀死全世界的人类则胜利,正确玩法也确实是在不引起医疗卫生部门注意的情况下迅速扩散自己,一旦提前被发现,就会开始研发解药,危害和传播范围会对这一进程加速,而解药只要研发完成,就会瞬间治愈全球的病人,游戏失败。

呵呵,我得感谢这个不怎么科学的设定,那个“玩家”最后恼羞成怒一下子全进化出来的致命症状大概没害死多少人。

虽然和罪魁祸首的距离跨了次元,但帮凶不就在面前嘛,我顺手揍了面前飘着的红色立方体一拳。

【这又不是我设计的……呜呜呜……】这家伙一被我打就装哭,

这种瘟疫类末日元素主要加强的是传播方式、表现症状以及特殊能力,而之前他提过的怪兽、地壳运动乃至外星人之类其他种类末日元素则有不同的科技树、敌人、胜利和失败条件。

比如《生化危机》就是传统瘟疫类末日元素,而《2012》是地壳运动末日元素,《世界大战》是外星人末日元素等等,它们需要对抗的则分别是BSAA、方舟建造计划、以及……地球原生病菌。

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