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江风一直觉得,这个任务不该这么毫无头绪才对。
《英雄·起源》虽然很注重开放性,可这是一个传承任务。
传承任务就是要考核、要标准才对,没有一个任务进度和指向,还怎么玩?
江风错就错在,考虑太多。
如果,江风一进入这个世界开始,就立马以一个普通玩家玩游戏的态度来玩的话,可能昨天就已经知晓了这个任务机制。
玩游戏,谁不是见了怪物就砍?谁会像江风一样,一点一点地去探索,甚至有意放慢速度刷怪?
试炼空间,说的应该就是那个擂台。
初级混沌晶100个,换取一次进入那个试炼空间的机会。
很合理,很常规,很符合一个传承任务的风格。
而且,这个任务最大的难度,应该还是在试炼空间里,和那种黑色人影对战,才能获取到的东西。
而刷混沌晶,反而只是给这个任务增加一点难度,也增加一点调剂品。
同时,江风也想到了另一点。
这个传承任务,其实和这个世界并无多大关系。
系统完全可以让单独做出一个小一点的秘境空间,也不需要设定什么只能生命,就可以完成这个传承任务该有的职能。
所以,这个博尔诺世界里的一切,都不是为了这个传承任务而存在的。
相反,这个传承任务只不过是这个大世界的小小小小支线剧情而已。
所以,这个世界,必将还会出现在普通玩家的视野中,很可能是未来,事关全服的庞大剧情线。
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