验报告公布出来,让大家谨慎使用。至于是否遵守,就看他们个人了。
与此同时,因为意识到了晶核的价值,基地里也颁布了一套晶核积分制度。
不愿去上工的人可以外出去杀丧尸,得来的晶核可以在基地换取积分,一个普通晶核可以换5个积分,杀两个丧尸就能抵得上别人干一天的活。这样算来,自然是杀丧尸比较划得来。
每天多杀几个丧尸,不说多么富裕,在基地里衣食无忧还是很容易的。
当然,杀丧尸这项活动虽然报酬丰厚,与之相伴的危机也是不小的。
丧尸进化后,单个丧尸其实也只有普通成年人的速度和力量,他们没有智慧,大家几个人合作得当,杀丧尸也是比较容易的。
这样看来,杀丧尸似乎也不难。确实,单个的丧尸很容易解决,只要身体还算不错,镇定一些,一个人也能杀丧尸。但最大的问题就是,丧尸不可能永远是落单的。
外面的情况谁也说不准,说不定就遇上成群的丧尸了,到时候葬生丧尸群反而得不偿失,所以,尽管杀丧尸的报酬很优厚,自愿外出的人还是不多。
现在为止,基地里注册了的有佣兵小队也才几百支,而且成员大都参差不齐,真正有战斗力的队伍十不足一。
基地里为了鼓励大家自我战斗,还颁布了一些优惠的政策。比如,根据组建的小队的人员和战力,付一部分费用就可以向基地申请一些武器。
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