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最后的细节,也是最需要注意的地方。
穆云飞不敢大意,必须还是要认真对待,引起重视。
“是这样的,前面的我就不讲了,大家都清楚,就是各自顾好各自的目标就行。不过,等到了最后阶段,就需要控制一下自己的输出了。因为我们三人存在各自实力的诧异,对目标的伤害就不能做到完全一致。这样一来,对于最后一击的伤害就无法做到精准的计算。”
“这一点我明白。可是关于这个伤害如何精确计算,确实有点难了!除非在攻击的时候,可以将我们的攻击技能进行数字实质化。比如你一剑斩下去,造成了一千点的伤害,我一枪刺破,造成八百点的伤害这种。”
梁武如实说道,关于数字实质化这个问题,确实需要注意。
能做到,当然是最好不过的。
但是如果做不到,那就得完全凭感觉了。
毕竟穆云飞说过,最后一击必须要是同时施展出去,还要同时将目标击杀。
这里的难度包括了多个方面。
其中,首要的就是所谓的生命值。只要能够清晰的判断出生命值,那就方便操作了。
其次就是配合度。
要同时出击,同时造成目标击杀。
这就需要大家的默契程度。
在能判断目标生命值的情况下,进行最终的一击秒杀,没有点默契程度,是很难实现的。
最后,就是对生命值的统一。
因为最后一击,肯定是三个人都非常专注的看着自己的目标。
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