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看着属性栏中的10点金灿灿的属性点林奕有些犹豫,之前因为被强制传送的原因,导致忘记分配属性点,这才拖到了现在。
在十级之前林奕一直是力量加两点,其他属性各加一点,以此来保证长线发展。
不过现在拥有了剑士职业,每次升级都会带来基础成长那也就没必要这样加点了。
根据剑士职业的属性描述所说,每次升级所带来的力量、智力、敏捷、体质成长分别为8、5、8、7点。
按照林奕的想法,剑士这种力量系的职业力量肯定是要主加的,而敏捷作为攻击速度以及移动速度的基础,对于剑士这种大多数情况下都在进行普通攻击的职业自然也是不可缺少的。
想到此处,林奕便做下决定,以后就按照3力2敏的分配方式进行加点。再加上【血脉之力】带来的属性的收益,长久下去自己的攻击方面定会出类拔萃,甚至就连“硬度”方面恐怕也不会逊色于全体加点的战士了。
分配完毕,林奕看了看四周空旷的荒野,叹了口气。
刷了这么久,苦难旷野的前半段地图已经被清空了,摇了摇头,林奕拖着勇士的佩剑继续向荒野的深处走去。
……
苦难旷野的深处,一座又小又破的城门口,两名面色枯黄、守卫装扮的人正坐在地上闲聊着什么。
“诶!布兰奇!你有多久没吃过肉了?”一名瞎了一只眼的守卫拄着手中的长枪对一旁靠在城墙上的大胡子守卫问道。
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