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姜秋以有点着魔了。
如果不是陈闻提前开发了“体感闹钟”这项伟大的发明,估摸着第二天都不用起床了。
也不知道是不是圆神的画风和设定戳中了姜秋以的收藏癖,她很执着于在野地里摘各种东西。
走在路上看到能捡的“薄荷”“松果”什么的,一定要全部捡干净了才安心。
这就导致她每次做任务,做着做着就被地上可以采集的植物果实给带偏了。
明明几分钟就能搞定的任务流程,硬生生做了半个多小时,要是碰上半空中的风之眼,那浪费的时间就更多了。
第二天晨跑完之后,两人吃完早饭回到屋里,姜秋以就又拿起手机,还拉上隔壁的林萌一起,靠在沙发上玩圆神。
陈闻在旁边看了一会儿,总算看出点门道来。
只能说这款游戏确实有点东西。
类似画风啊动作设计啊什么的,虽说跟那些3A大作还有差距,但要知道,这可是手游桌游主机等同步上线的游戏。
能做到这种程度已经相当厉害了。
或者换个角度说,是玩家被喂屎喂多了,突然间吃了点干粮都觉得是仙酿。
从这个角度看,陈闻这能说,老哥这三亿没白花。
连姜秋以这种操作菜鸟都能玩的入迷,就更别说其他人了。
至少……陈闻瞅了眼旁边时不时请教姜秋以的林萌,又看了眼时间,心想这美食展,林萌今天是不用去了。
不过既然如此,陈闻就不打算玩这游戏了。
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