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经过一些细心玩家的提醒,玩家们立刻发生了规律。
幻灵阵当中的野怪们,都是属于那种攻击力比较高,但是脆皮的野怪,每分钟被杀死的野怪数量等同于新出现的野怪数量,让野怪的总体数量维持在50个。
在这狭小的空间里,大家还是不要考虑闪避之类的事情了。
但是如果有野怪三分钟之内不被杀死,就会陷入暴走状态。
陷入暴走状态的野怪,攻击力直接翻倍,攻击速度也有所提高,并且会在30秒之后自动死亡,但是在这30秒之内造成的伤害是非常高的。
更加可怕的一点,就是这30秒简直是锁血的状态。
对那些暴走的野怪,炎之守护者选择了优先照顾。
可是这些没有血条的野怪,仿佛根本就打不死。
除了拖延30秒钟,令其自动消失之外,好像也没有其他的办法了。
不过这样的设定,反而更加让玩家们喜欢。
“我就说嘛,一直苟下去是不可能的,这个阵法考验的是一个综合的战斗力,或者说是一个团队的协作能力,外加上对敌人的观察能力。”
“面对刚刚出现的野怪,我们可以选择拖延时间,因为杀死之后会有更强的野怪补充,但是绝对不能让任何一个野怪活过三分钟时间,不然的话,就算不会让我们减员,也能给团队带来高额的伤害,这是一个考验观察力的阵法。”
炎之守护者,最终只坚持了8分35秒。
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