远处的丛林里面,火光迸现,烈焰翻腾。
随队佣兵的临死凄号和破法骑士的愤怒咆哮清晰可闻!
中年光辉骑士脸上的神色陡然急变,顾不上再与眼前的血腥玛丽纠缠,纵身而起就向着远方的战场冲去。
作为骑士团高层,他心里有数,远方的那个骑士小队只有2位破法骑士,以这样的阵容面对那个可怕的火魔,极可能会出现令人心痛的伤亡。
按照单纯的位阶来分析,破法骑士和巫师们同为1阶,彼此都拥有着杀死对方的极致力量。那么远方战场2位破法骑士面对一个1阶巫师时应该占尽优势!
可惜,这样理想化的对比从未真的出现过。
一方是来自强大位面的邪恶巫师,一方是弱小位面的近战骑士。如果抹平位面压制带来的滞绊后,1阶巫师在面对同阶的破法骑士时,几乎可以说占据了绝对的场面优势!
身体孱弱的巫师或许惧怕那些神出鬼没的幽灵刺客,可是当他们面对这些皮糙肉厚的肉盾骑士时,却明显的占据了职业上的战斗优势。你不是皮糙肉厚吗?一个巫术打不动你,那我就用两个!两个打不动,我就用三个!
至于近身搏杀?嘿嘿,没有哪个巫师会傻到和一个铁罐头般的破法骑士打近战!以破法骑士那惨不忍睹的速度,想要在荆棘密布、灌木丛生的山林里追上拥有快速机动能力的巫师,简直是痴人说梦。
不论是火焰跳跃、阴影穿梭,还是元素风翼,巫师们有着大把的手段和机动能力较差的骑士们保持安全的施法间距。所以只有巫师放骑士的风筝,却很少发生骑士们把巫师困在某处围殴的情况。
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