射手是这版本整个游戏里最脆皮的角色,挨不了别人两拳就得一命呜呼,输出能力也一般般,是个被玩家遗忘在仓库里的角色。
“众所周知,本人国服第一白狼……不是,你们有些弹幕怎么回事,什么叫国服第一萨摩耶?别乱改我的title啊,”沈雁鸣道,“……虽然我白狼强无敌,但今天我也不想太欺负人,这样,我这把玩风射,咱们菜鸡互啄。”
[你别乱来了]:你想玩什么都行。
角色选定,游戏开始。
的1v1模式与4v4团队赛比起来,节奏要快上许多。
都有把王冠放回王座的设定,但4v4开局需要全体玩家寻找王冠埋藏之地,1v1中直接略去了这一步骤。
王冠在游戏伊始就会出现在地图中央,十分钟内击杀对方次数更多的玩家才能获得捧起王冠的资格——换言之就是比谁拿的人头数更多。
当然在这种快节奏的模式中,玩家的复活也不再受到职业限制,任何职业任何角色在死亡后五秒都会自动于出生点复活。
要是两个刺客或者法师对拼,为了在有限的时间内争取到更多的人头,玩家多半会在游戏开始时就直接往地图中央冲,两方正面刚。
但沈雁鸣自知刚1级的风射一套连招打下来顶多只能刮掉圣牧半管血,所以他也不着急跑去寻人,而是先找起了随机事件的触发点。
随机事件是中的一个特色玩法,玩家通过触发随机事件,有机会获得道具、属性增益、等级提升……但也有可能受到一些负面影响。
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