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第一千零五章 技术爆炸的《莎木》

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开发经费高达70亿日元,创下了吉尼斯世界纪录的终极大作莎木。笔?趣?阁wWw。biquge。

换算成美元的话,大概有五六千万了——这年头的美元,比起二十年后可要值钱多了。

黑岛一郎作为一个游戏人,他在第一时间就购买了《莎木》这款游戏。

他没有回家去玩游戏,而是将游戏光盘带到了Animic的员工休息室——这里就配备了现今市面上的大部分游戏机,甚至连3DO的游戏机也有,这上面的《D之食卓》也经常被拿来类比。

Animic的文化氛围和其他的日本游戏厂商不一样,这边的氛围更偏向于自由,大家对于游戏的看法,也更有自己独到的看法。

实际上,除了森夏之外,Animic这边的员工,大多都是很看好莎木的。

——要知道,在这个时代,GTA还是一个90度俯视视角的游戏,古墓丽影则完全是多边形,而最终幻想也是2D贴图伪3D的年代。

Animic自己这边开发的《黑暗之魂》的游戏引擎,就用了莎木引擎的很大一部分代码,而越是参考莎木的引擎,这些开发者们便越是钦佩莎木的实力。

配合DreamCast独特的光影效果,莎木能够轻而易举的做到PS2做不到的事情。

嗯,没错,在黑岛一郎等开发者眼中,DC上面的效果,绝对是要好于PS2的。

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