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联盟逐渐加大周边星域的物资与兵力征集,从战事之初,周边星域势力主动出动舰队与兵力,到现在,被联盟强制要求出动更多物资与兵力,甚至按照所属星域的富裕程度,规定贡献范围,这样一来,无数监狱被清空,大量人口失踪,甚至出现一个星球的种族被绑架,全都送到了公共星域成为炮灰。
对此联盟只当看不见,流水线一般,将汇集的新兵配上装备送上战舰,成为一名光荣的星际伞兵,让他们在第一次战斗丢掉‘性’命。
随着也来越多的战事,看不到希望的胜利,还有无数次绝望,前线的逃兵逐渐增多,可他们没办法离开公共星域,逃兵最多挟持一艘或者几艘普通飞船,连战舰都搞不到一艘,更别说拥有空间引擎的高等飞船。
无处可去的逃兵,连当星盗的资格都没有,公共星域最多的就是战舰和虫子,无论遇到哪一方,逃兵都逃不过灰飞烟灭,在连连征战的情况下,荒野舰队集群的规模非但没有减少,反而疯狂膨胀起来,每时每刻都有逃兵主动跑过来投靠,只因为荒野舰队的战损率相对较少,与虫子作战的‘交’换比一直很高。
当新的客人需要高峰迎接,从静室中走出后,才发现,曾经戒备森严,杀意潜藏的战场遗迹成了菜市场,膨胀数倍的人员,在这片星空,利用各种战舰残骸,搭建出了一座简陋的太空城。
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