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趁玩家们仰着头,专心查看副本宣传片。
江夏目光掠过五个各有特色的副本,心里暗暗跟诺亚嘀咕:“做都做出来了,不试试实在浪费——等今天的游戏结束,我们不如把这些副本打包带走?”
诺亚有点犯难,小声嘀咕:
“只靠我恐怕不行,这些副本加在一起,场景太过宏大,我也是依托于现实中的设备和数据构筑出来的。而现在……外面那些大人,已经切断了这里和外界联通的网络,如果你能想办法把资料拷走,再偷走一只游戏舱,我可以试试复原一些副本,不过可能会有bug。”
说完,可能是觉得自己听上去太没用了,诺亚又很没面子地补充:
“不过,只是体验游戏的话,其实还有其他副本——是你们喜欢的侦探类型,都是弘树生前完善好的。弘树在网上认识了一个厉害的漫画家,那人继承了远房舅舅的亿万家产,工作太忙,又不想让梦想浪费,所以把新故事的框架给了弘树,说如果弘树将来想做游戏,可以把那些故事写进副本里……”
江夏:“……”你说的这些侦探副本,能产鬼和杀气吗?
……
虽说还有不少疑问,而且很多细节有待沟通。
但现在,显然不是就这个话题,展开闲聊的时间。
总不能因为这个,让旁边的49个玩家一直看副本宣传片——看片时间太久,紧张感褪了,待会儿可就不好玩了。
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