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草菊花血脉的提升到远古一阶后,多出来一个新的溅射伤害,另外切割几率从6%提升到了10%,可谓十分奈斯。
接下来如法炮制,开始提升剩余的血脉。
没有一会儿,剩下的五个血脉,全都提升到了“远古一阶”!
【天赋“人类血脉[远古一阶]”:三维属性+21%】(可融合)
【天赋“魔化怨灵血脉[远古一阶]”:受到伤害时,有48%的几率闪避物理攻击,增加30%的物理伤害减免,处于魔化地区时,闪避效果翻倍。】(可融合)
【天赋“蛇人血脉[远古一阶]”:普通攻击有75%的几率造成160%攻击的中毒伤害,持续5秒。】(可融合)
【天赋“狗妖血脉[远古一阶]”:击杀敌对单位有55%的几率永久性增加30点攻击,处于神威下击杀效果翻倍!】(可融合)
【天赋“幽冥血脉[远古一阶]”:获得幽冥体,增加400点感知力,身体对玄煞之气免疫,可抵抗幽冥之气。】(可融合)
人类血脉的三维加成从16%上升到了21%。
魔化怨灵的闪避几率提升到48%后便没有继续提升,多出来一个物伤减免。
至于蛇人血脉,提升了中毒伤害的百分比。
狗妖血脉的变化最大,击杀增加的永久攻击高达30点!
幽冥血脉的感知提升到了400,现在方圆40米内的情况,他都感知得一清二楚。
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