者的意图来通过测试,而后才获得通关的方法。
但她现在想换一种方法,她思考了一下,如果游戏设计者有操纵密室的办法, 那一定是通过某些“指令”,只要她发出相同的指令, 是不是就可以自行操纵密室。
游戏设计者一定是有“钥匙”的人, 直接给出指令就可以。
如果选手们要像游戏设计者一样操纵密室, 他们就像一个入侵主人家里的“小偷”,必须找到开锁的秘诀将锁撬开。
阿宅将这间豪华套间作为她开锁的第一步,她提出了一个假设。
如果整个机械密室都可以像第二关的房间那样分解移动的话, 是不是可以待在一个房间里, 操纵这个房间移动, 而后到达各个想要的地点收集芯片呢。
就像一个移动车厢, 比她一个人穿梭于各个密室收集芯片要轻松多了。
她只要操纵“移动车厢”走就可以了。
但是豪华套间太大了,操纵整个套间可能不够灵活,阿宅将目光盯上了进来时的小暗间。
第二关阿宅认识到一个新的词汇“机械密码”,如果将“机械密码”理解成一种开启指令的话,这里所有的空间都应该拥有相应的指令。
仔细想想看,整个机械密室的操作都依赖于“机械密码”,只不过大间密室的操作肯定比一个操作台的操作要难。
第二关阿宅使用了操作台,只是相当于输入一级指令来启动二级指令,没有直接操纵密室。
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