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“精英难度啊,这个提议不错,挺有挑战性的。”众人听无忌这么一说,纷纷赞同。
也就是这么一群高手吧,换个队伍,都会觉得这个提议相当自不量力。
《重生》里副本从易到难分为普通、精英、深渊、噩梦、地狱五个模式。
副本怪可不比野怪那么好对付,副本里的小怪都是精英级别的,比起同级别的野怪,要厉害了不少。
所以就算是普通本,开荒的时候没有攻略,也得打好几遍才能通过,何况是精英本。
全息模式和键鼠模式有极大的区别的,全系模拟下玩家们都是亲自操刀上阵,打起怪来,不仅仅是考验反应能力和技能操作能力上,还大大的考验心理素质和格斗素质。
这种情况下擅长打架的人,比较容易入门。
但是世界上哪有这么多好斗分子,所以绝大部分的玩家还是很难适应的,毕竟喜欢玩游戏的多是宅男,打飞机还行,打架什么的确实先天短板,之所以格斗家职业没有显出优势,也多是因为如此。
一寸长一寸强嘛,没有格斗经验的人,手里抄着家伙心里才有底气,打起怪来心里也踏实。
游戏公司为了防止因为游戏太难,玩家流失,于是把野外的小怪属性尽量调低,给玩家们一个适应期。
可是尽管如此,在内测时期,那些传统网游中的高手也是被副本怪虐的不轻,所以公测后,游戏公司干脆把原本十级的血色教堂副本,推到了十五级,这样一来相对还能简单点。
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