人员却十分清楚,“神状态”这个东西很容易被各类求生者所忽视的东西。
荒境求生并像某些直播节目中样“潇洒”,充满危机的同时又无比寂寞。
千月见过许多期驻荒的前辈,轻则孤僻,重则神失常。
《十日计划》能够关注到这个问题,倒让千月有些惊喜了。
甚至还隐隐有了兴趣——过也就而已。
“有儿东西。”
她继续往看,介绍中写道:
这三个数值影响着玩家的生存状态,任意项数值归零都有可能造成角死亡。而刚学者、医生以及猎人的属性加成都与这三个数值相对应。
至于最后个职业……
千月恹恹瞥了眼,随即眼前亮!
【乞丐】
属性:默认NPC度+30%。
技能:偷窃。
抽选范围:所有。
如果千月在进游戏之前上过官网论坛,就应该知道乞丐其实最被热看的个职业。
《十日计划》虽然款全息网游,但里面的NPC据说有和没有差多。
除了偶尔运气会有个NPC发布隐藏任务之外,大部分NPC自保都来及,根本可能像其他网游样发布些带有奖励的日常任务。
因此在各大帖子的分析中,“NPC度+30%”这其实就和废了差多,更何况乞丐还带着个令人鄙夷的技能。
甚至还有少人向官方投诉,要求撤掉这个鸡肋的职业。
但同样也有小部分人觉得这个职业十分猎奇,可能会很玩。
——千月些少数人之,但却同样对这个职业见钟情。
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