书写辉煌历史——毕竟很多游戏设定就样,玩家们就救世主。
但事实上,以杜越来举例的话,歹也上过战场的人,结果在况,却连组建起个几十人的小基独善其身都成问题。
历史记录胜利、记录有名的战役,但还有更多无法申诉的过去则被湮没在了岁月河之,埋在黄土之。
银河总司之所以选择场战役来作为副本的原型,无非想让们尝尝战争带来的苦果,时刻在头顶悬刀警惕罢了。
杜越回忆:“当时正雨季,没过多久便接连了个多月的雨。受天气影响,双方行动都受到了限制,战况没有继续恶化。但相应的,每天死于物资短缺的人数却在断上涨。”
千月:“包括叛军?”
杜越摇头:“叛军有们自己的物资供给。在点上,游戏和现实有些同。”
游戏当的叛军和小怪差多,但又有些同。
玩家可以从们手抢到武器,但东西只临时的,用了多久就会失效。如果直接击杀叛军的话,玩家顶多只能获得些碎片。
总而言之,就件费力讨的事。
同时,游戏当的叛军无限刷新的。所以没有人敢开说“杀光”话。
也正因为如此,大多数的玩家都采取迂回策略,希望能够拖到副本结束的天,而非直接碰。
杜越:“容易雨停了之后又暴晒。废墟发酵,疫病横。”
“叛军主动撤离,但同时们从外面封.锁了整个扶风城。城里的些幸存者,即便获得了自由,却也逃去。”
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