属性权重?
千月怔,不会真被她给猜了吧?
系统解释还在继续:
“在此副本,各位玩家的身份为探险沙漠的旅人。”
“相信大家都已经注意到自己的装备有所变化了。这也是官方的小心意,希望你们喜。”
千月:喜是喜,毕竟省事不少。但丑也是真的丑。
“除此之外,为免玩家准备不充分。在旅行正式开始之前,各位玩家可从列十项品,选项品,作为本场副本的临时具(注:非绑定具,仅本副本有效)。”
非绑定具,也就意味着,无论是交易还是偷窃或是丢弃,都是可以的。
随着系统的话音落,千月面前弹个5x3的货架框,上面陈列着十项品。
从第层到第层分别是:
支手电筒(探险专用款)、把战.术.军.刀、个指北针、张沙漠图(十年前绘制)、把手.枪(内附满匣子弹)。
个双层帐篷(单人款)、面镜子(简洁风)、扎啤酒、副黑太眼镜(经典款式)、提矿泉水。
本《沙漠探险手册》、顶遮帽、根探险手杖、只骆驼、件棉袄(款,具体大小根据玩家实际体型调整)。
千月乐了:“游戏息了。居然还有开局送具这好事?”
嘴上说得调侃,但选择的时候千月却格外认真。
天上不会掉馅饼,开局送具无非就是怕玩家们死得太快。这样来,反倒是从侧面透了副本的难度有多大。
不过十选,着实是个棘手的问题。
千月纠结了阵,干脆先把些用不上的都排除。
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