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武道境界设定:

分为炼体、筑基、入微、纳元、冲穴、破脉、宗师、大宗师、返璞归真、仙人十大境界

炼体境为武道的开始,炼体境主要是千锤百炼自身身体,激发身体潜能,达到超越普通人的境界,只要未曾筑基的武者均可称为炼体,但是炼体中有一部分人,将身体每一部分都锤炼成钢铁,只利用自身为武器,坚信人定胜天,这部分人统称为横练武者,这种武者一生都是炼体境,永无止境,不修炼灵气,只挖掘身体的无限潜能,自己一人就为一宗,这样的武者极难一见,但是每一个横练的武者都是近战无敌的存在,是大规模战争中的大杀器,整片大陆已知的横练宗师不出双手之数。

筑基境为武道的基础,如若武者未曾筑基那么他将一生无法感受到灵气的存在,筑基境主要是武者利用各自的筑基功法修炼出内气(内力),不断冲击身体的任督二脉,直至将任督二脉打开,初步感受到天地灵气,将自身内力转化为灵气,孕养在丹田之上。

入微境是武道第三境界,此境武者主要是运行丹田中孕养成功的灵气,流动全身,利用天地灵气改造身体经脉的韧性,这个境界需要武者细致入微的控制灵气流动,如有不慎就会破坏自身经脉,武道断绝。

纳元境是武者第四境界,也是武者可以使用灵气的第一个境界,纳元境的武者经脉经过改造,已经可以将灵气纳入全身,同时纳元武者可将身体中的蕴含灵气附在灵器之上,初步发挥出灵气的威力,这个境界的武者破坏力已经打破了世俗的界限,也是武者踏入强者的第一步。

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