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正文 正文_第194章 近身火力流

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战斗流派,其实不过是一些IA爱好者与职业选手之间在茶余饭后的谈资,从来没有任何一种官方上的严格定义与解释,可对于风格流派,IA联盟却也从来没有否定过它的存在。

之所以如此,其实完全是因为风格流派的不确定性实在太高,这种风格流派,很可能受到俱乐部整体风格的影响而改变,甚至于有些所谓的流派不过是某位选手战斗风格的一种延伸罢了。

就像曾经的WIN俱乐部,因为有慕康这位空战型IA王牌选手存在,整个俱乐部无论是战术安排还是人员上的配合重点,其实都是围绕着慕康一个人而展开,而这也就导致了WIN被许多人认为是一个善于空战配合与策应,主打空战流的俱乐部。

可随着慕康的离世,进攻型IA驾驶员伍龙的引入,以及防守型IA驾驶员熊天赐肩负起WIN比赛的进攻节奏之后,即便许博文继任空战之王,并没有让空战之王因为慕康的离世而离开赛场,但WIN的整体风格却发生了极大的变化,毕竟有伍龙、白展鹏、熊天赐三台主攻地面的IA存在,也就不得不让WIN由曾经的空战流派变成了如今的擅长地面推进风格。

除了WIN之外,其他俱乐部的风格其实也很明显,就像是烽火俱乐部所擅长的虽然同样是地面推进,但因为有葛明亮与董佩佩这两位典型的暴力型选手存在,使得大部分比赛中烽火俱乐部都没有一个十分固定而可靠的整体作战思想,所以被许多人称为无脑战斗流。

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