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上午九点,伴随着竞技馆内主持人洪亮,且拉长的叫喊声,职业资格赛第二日的比赛正式开始。
按照赛程安排,今天一天之内将要进行五轮,共计十五场半决赛。
至于半决赛的赛制,则是之前从未出现在职业资格赛上的组队赛模式,既150名参赛选手将会组成三十只团队,然后进行5V5组队赛,败者整队淘汰,胜者整队晋级明日即将举行的最终决赛。
而由于半决赛的队伍众多,所以虽然采用的是联赛中常见的组队赛,但还是有一定的区别,就比如在比赛限时方面,原本联赛中是三个小时的限时,而在职业资格赛上,则是规定为一个小时的限时时间。
另外,在赛场内同时比赛的队伍数量,也同样有所调整,虽然仍旧是以团队的方式进行5V5组队战,但整个赛场却被系统根据场内的设施情况划分成三个竞技区域。
也就是说,在同一时间内,将会有六个团队的三十名选手在竞技场内同时展开竞技,而每个队伍,也必须在自己团队所属的限定竞技区域内与对手完成比赛,不允许出现越界的情况,如若越界,越界的选手与团队都将会遭到持续性IA损耗值降低的惩罚。
至于最终的胜负规则,其实也与正规联赛时相差不多,那就是无关最终有几台IA可以留在场上,一切胜负都会根据选手们最终剩余的IA综合损耗值进行判定,哪一方IA综合损耗值剩余越多,那么也就是最终的胜者。
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