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天骄队与宝石队的团战马上就要开始,张明与赵开集中精神,左手都放在了键盘左上方的切换视角键位上。
5V5团战模式,允许切换队友的视角,距离近了可以听到队友的说话声音,距离较远的情况下也可以在团队频道里发信息交流。基本上是全看双方的团战操作配合,没有什么规则上导致的信息差。
团战模式里的大型地图,里面是空间很大的一片区域。这么大一片区域,为了提高比赛的观赏性,也为了考量双方战队的战术指挥能力,团战模式的十个人出生点是随机的。当然,还是会有一定的距离限制,自然不会把一个辅助刷到刺客的旁边这么坑爹,那就有恶意操纵比赛的嫌疑了。
大型地图下,每一个角色的半径一千码圆以内,不会有别人的出生点。这个距离很微妙,它基本保证了一出生以后,没有人能够立刻发动有效的攻击。而且大部分情况下,想要快速在短时间内近身,必须要消耗两段位移技能,再追上那么几步。
可是,双方距离一千码,只有有人获得对方的视野了,已经相当于吹响了战斗的号角。这是《全球格斗》开发团队收集过数据统计出来的,双方距离一千码并且有至少一方得到了对方的视野,在接下来的10s内发生战斗的几率高达93.1%。
指挥的作用,正在于此。若是这么巧有队友一出生就获得了敌方的视野,需不需要选择集中位置去攻击;其它队友会不会也陷入“被盯上了”的局面;所以人同时集中到一个区域距离最短、用时最快的坐标在哪里;打大团还是小团、要集中还是分散……
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