让我们稍稍回溯一点时间,看看勇者无敌。
海拉所说的迷宫术是指由法师在虚空中临时创造一个迷宫,将目标困在这里的b级法术,主要用以分隔敌人,逐个击破。听上去不错,但这一法术有着十分严重的缺陷。
且不说只会对比自己一方等级低的目标才能生效,创造迷宫时还必须安排个出口,不然无法成立。
再加上施法的那么点时间所想象出来的迷宫难度真的很有限,基本很难做到能困住敌人太久,论消耗和施法难度来说,还不如用‘控制’类的技能更合算。
——对此安一指不发表意见……
而困住勇者无敌的法术并非迷宫术,而是一种类似迷宫术的变种,魔窟术。
魔窟术同样也是b级,不过它比迷宫术要实用的多,迷宫并非临时形成,这就代表可以做的非常复杂,而且里面还有很多恶魔守卫在里面,除了只有必须有出口这一点无法回避,几乎完美的填补了迷宫术的缺点。
硬要说不如迷宫术的地方的话,那就只有魔窟术必须是跟恶魔关系密切的法师才能施展,这些法师都与恶魔签订了契约,自己死后灵魂前往无尽深渊归契约者所有。
所以等勇者无敌回过神来,他看到周围的景物早已不是车队所在那片空地了,而是一个奇特的空间。
头顶处能看到一条条贯穿视野的‘长河’,那是世界树的枝桠,代表他的位置在世界树以外的虚空。
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