让安一指对付至少超过自己20级以上的敌人,实在是太勉强了。灵吸怪巫妖的实力很可能比经常见面的巫妖泰罗德还强。
等级压制带来的劣势非常明显,安一指几乎无法豁免对方释放的法术,哪怕挡下来后效依旧生效,相反,安一指释放的法术很少能起到作用,这就是等级的好处。
一方是事半功倍,一方是事倍功半,本身就很难打得赢,加上地形也严重限制了安一指的发挥,换成其他地方,哪怕还是在地下这种狭窄环境中,只要能使用天国之门叫来克制不死生物的傻大姐天使,配合接近40级上下的维康尼亚还算有的打。
假如把队友换成勇者无敌也没问题,对付别的怪物不见得比维康尼亚好多少,但勇者无敌非常克制邪恶生物,不仅是个解释抗操的肉盾还能输出大量的近战dps。
战斗中安一指基本没有使用过高级的法术,连70级恶魔领主都能打出血的高级法术下去,巫妖也只能给跪。
这不是他忘了,而是因为上次对付恶魔领主时它被离离原上草的大招定身,基本就是个活靶子,而灵吸怪巫妖可是会传送法术的……
——毕竟,打不中就没有意义!
故而全程安一指都试图将对方拖入自己的战斗节奏,不求一击必杀,只求慢慢磨死他,运气好还能找到一两个释放荣光闪耀这种正能量大招的机会。
但结果我们都知道了,灵吸怪巫妖怎么说也是身经百战见得多,论战斗经验的丰富程度显然并不比能无限复活的玩家差,安一指打的什么主意它从一开始就看出来了。
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