怪物,陷阱和宝藏,这是经典的地下城三定律,次三样不管少了哪个总会让人感觉怪怪的。
但不得不说,只要是前往地下城探险的,没人会觉得少了陷阱有哪里不好……
怪物的强弱可以用眼睛看见,不管是npc冒险者还是玩家都可以指定针对性的战术将其击败,实在不行还可以试试撤退跑路,留得青山在不怕没柴烧嘛。
何况只要不是那种开荒性质的冒险,不管是冒险者还是玩家一般也不会去太危险的区域,事前侦查和情报搜索可是基本功,冒险出发前能碰到什么敌人大家心里都有数,正面战斗的危险远没有想象中那么高。
而陷阱这东西则不然,通常都会布置在隐秘的地方,非常难被发现,即使是耳聪目明的游荡者也不能保证完全清除,这东西造成的非战斗减员远远比怪物多。
行走在巫妖坟墓走廊中的四人全都是施法者,谁也不具备识破陷阱的能力。这正因如此,安一指每次单独行动的时候总是跟战场上的扫雷兵一样,每走一步就用手里的木棍什么的试探一番,虽然慢,但胜在安全。
莱娜和乔治则完全没有这方面的经验。
俗话说江山易改本性难移。
在学校里习惯了那种过家家似的战斗训练,冷不丁的被丢进非常贴合实战的环境中,如果不是有安一指和约翰在后面跟着,这俩人能不能活下来全看运气。
不过他们现在倒是还没有被陷阱教做人,正在集中注意力对付三只骷髅。
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