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感受着身后冰凉的气息和深邃的邪系灵能,温久依旧不敢乱动,赶紧意念联系对面五步远的钢铠鸦。
“我背后…什么东西?”
【园长…一个女生,穿大红色袍子、大红色裙子。】
“嘶——,这么经典的灵yi传说形象吗。”
瞥一眼游戏界面,温久差点晕过去。
74级,幽灵+水系。
74级啊!
如果比较死板的换算精灵等级和邪物位阶,74几乎是上段邪煞中的佼佼者。
理论上76得是邪神了啊!
之前什么剧毒邪灵、六臂邪灵,怕是要给一巴掌拍爆。
不过,邪祟到邪灵不止是等级提升,整体战斗力完全不同;
邪灵到邪煞也是,有质的飞跃。
天知道传说中才有的邪神是什么神通。
脑子已经开始胡思乱想了,温久不清楚身后的顶级邪煞要干什么。
照理来说,迷人这个技能搞出来的着迷状态并不是让邪物爱上玩家,只是个控制判定。
陷入着迷状态的邪物想攻击玩家,有50%的概率被强行阻止。
可是,身后紧紧贴着的这位想干什么啊…
温久盘算底牌,按邪煞强度,咱这边钢铠鸦同步,外加黑金套装,被打中可能能有一口气。
问题是钢铠鸦在外边,贸然行动可能会导致邪煞真的有动作。
同样的道理,跳跃地毯不敢乱丢,有个投掷动作…
那么现在还有另外的底牌。
一是着迷状态的控制效果,不用特殊术式解除的话,持续到战斗流程结束,50%概率打断对方攻击。
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