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设计全新的灵剑模块化,确实花了黄烁不少时间。但一旦设计完成,试验通过后,黄烁才懒得在这种流水线产品上浪费时间,稍稍花了点时间教给剑庐的人后,他就解放了。
黄烁虽然是对技术有洁癖的人,但那是自己用的,或是真正的精品,他才不假人手。一旦成了流水线工业品,他才不屑出那笨力气。他玩的是技术,不是苦力。
而另一边,早已拿到黄烁设计的具装匠人们,也已经完成了几个成品了。
那是一套没有头盔的全身重甲,只不过没有半妖们的具装那么恐怖,全重不过六百斤。毕竟这玩意儿不是设计来战斗的,这就是个活动的囚笼,一切战斗防御的能力都被省去,只被黄烁剩下了两个能力。
黄烁很想模仿当年的剑风洞,在盔甲内部形成剑气的流动。但是设计的时候尝试过后放弃了。没办法,剑风洞最珍贵的是以屠灵剑为首,八大仙剑辅助,众多精品灵剑合力形成的变化莫测的剑气潮汐。那剑气中包罗万象,蕴含了众多剑道的特点,才让人在抵抗的同时,不自觉的感悟到适合自己的剑道,从而提升。
但这么一具盔甲,黄烁想在其中弄出剑气不难,但也就是单纯的剑气。没了屠灵剑的灵性,没了八大仙剑剑魂的影响,这种单纯的剑气除了折磨人,可没一点提升的能力。
所以黄烁干脆转换思路,毕竟惩罚不是单纯的惩罚,没了提升的效果实在没什么意义。为这件事,黄烁沉浸在识海中想了好久,才终于灵光一闪,有了灵感。
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