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之前说过,玩家在线峰值的记录,是98年《UO》在北美开服当日创造的,保持近两年的时间还未被撼动。
虽然很多玩家和网游从业者都十分清楚,随着互联网的普及,以及网游的发展,这个记录早晚会被人打破。
只是,在他们的想象之中,打破这个记录的,应该是在北美、在欧洲,也有可能是在网络相对发达的日韩。
但是,从来没有人想过会是在中国,一个互联网普及率连3%都不到的贫穷国度。
更想不到的是,会是以这样的姿态,以一个令所有国外厂商望而生畏的姿态,使前人作古。
根本不讲道理!!
是的,尽管当下我们已经喊出了“全面建设小康社会”、“为中华富强而努力奋斗的口号”,中国向大国、强国进发的前途也已经略有征兆。
可是,在西方,甚至在我们的东亚邻居的眼中,依旧存在着偏见。
贫穷落后,甚至是愚昧的形象,也依然根深蒂固。
对于互联网这种时髦而又科技含量十足的东西,至少在普通国外民众眼中,中国就不应该有互联网。
......
截止到2月6号,大年初一的晚八点。
《传奇》在线人数终于达到了峰值,264组服务器,全线飘红,基本爆满。
从广东、魔都、京城赶过来的唐海朝、小马哥等人冲到三石公司,亲眼看到这样的数据,整个人都是傻的。
“哦靠!!”唐海朝只剩下这两个字的感叹,看着齐磊的眼神儿都变了。
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