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第二百九十九章 剑冢中的变化

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正常的剑冢进门的时候会看到到处都插满着剑,只有一条路蜿蜒延伸到深处,然后在最深的地方道路会分成三个岔路,三个岔路分别通向剑冢的重铸、断裂、搁置三个不同的结局,当然三种结局分别都有三个bss在路上等着玩家。

剑冢副本是第一批开放的副本,与第二批开放的副本不同,它本身没有选择难度的按钮,第一批开放的副本中所有的难度都是玩家在副本中选择出来的,拿剑冢副本举例子,每条路的结局不同,路上的bss也不同,每条路的难度同样不同,其中搁置路是最简单的,相当于新手、简单的难度,断裂则是普通、困难,最后的重铸则是地狱、噩梦级别的难度,每当杀完一个bss之后就会出现一个选择,每次做了一个选择之后之后的难度就会提升或者不变,在每条路的老二那里做出的选择则会影响到通向最后bss的整条路的难度,所以打最后的bss的时候到底是什么难度全凭玩家们自己的选择。

可是林开现在进入的剑冢副本可不是这个样子,原本应该插满着剑的两边全部的剑都倒在地上,很多剑的剑身已经碎裂成一块一块了,原本应该分成三条路的岔路口变成了一条,这条路上能明显的看到打斗的痕迹,最重要的是林开从自己的屏幕中可以看到原本剑冢三条路上的三个老一正在互殴,虽然在屏幕中他们还是红色的名字,但是这种打在一起的bss一般是不会主动对玩家动手的,当然在他们分出胜负之后就不一定了。

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