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任总从温泉广场和其他NPC一起逃跑到了城市的地下防空洞。
平果库可也老谋深算的躲藏在一个隐秘的角落。
游戏时间已经有二十分钟了。
虽然直播间里的网友们看不到游戏角色的扮演者是谁,但顾青却能从游戏后台看到。
他随意划了几下,语气莫名的感慨道:“越是弱小就越会狗仗人势,夜郎自大。小西八和小八嘎内心的黑暗是真多啊……”
游戏参与人数和城市NPC角色加在一起超过了五千人,而在这二十分钟里,总共死伤了八百余人。
其中只有一百位是真正的游戏玩家……
游戏音效和画面高度写实,不论是街道车辆的轰鸣声,还是鞋子与路面的摩擦声,又或者是角色服装和造型的拟真程度都远超市面上的同类游戏建模。
所以游戏里的死伤和现实死伤的体验感非常接近。
除了喜欢杀戮和搞事的玩家,更多还是仔细体验游戏引擎和灵境登录器的技术体验者。
他们在一边逃跑躲藏的时候,一边还在体验总结着游戏特色和引擎反馈的特征。
“嗯?没有味觉,只有触感而没有香气,咬在嘴里也是如同空气。
这款紧身衣据说是九州科技研发的太空紧身衣?但是这种反馈除了有机器还有衣服在辅助吧。
游戏引擎很稳定,但也会出现角色衣物和部分植物小程度穿模的情况。
可以走路和小幅度奔跑以及跳跃,但是不能有类似跑酷的大动作。
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