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“其次便是各种战机,比如武装直升机、无人攻击机等现代军工武器的平台,这些有固定翼的攻击性质战机,因为其设计,都有着极其强大的弹药挂载能力,它们可以搭载激光制导炸弹、空对地导弹、航空炸弹、火箭弹等多种强有力的专项武器,快速突袭坦克。
注意他们突袭坦克的角度,战机除了特殊情况,一般只会是空袭,从高往下的打击,往往就从坦克、装甲车的薄弱顶部攻击。
而且这种攻击非常容易奏效,一旦炸弹、导弹进入到坦克装甲车内部,就能够轻易彻底彻底摧毁一辆造价不菲的坦克、装甲车,而里面的驾驶人员,也都将会无一幸免。
也就是在这时候,坦克无用论,在战场当中被屡次提及。
最后便是坦克和装甲车的设计了。
说来大家可能不相信,坦克的设计之初并不是摧毁地方要塞、堡垒,而是为了设计成摧毁敌方的坦克和战车。
因此我们可以看到很多影视作品与战争历史纪录片当中,面对坦克的进攻,指挥官往往都会首选自家的坦克进行反击。
但是现在已经不是上个世纪,科技在发展,战争策略与坦克、装甲车的应对方案也在飞速进步。
由于作战环境不再局限于山地、高陵、平原等单一的地面环境,我们有飞机、潜艇、航母等战争武器,所以战争环境就变成了一个三维立体,同时范围可以无限扩大的特殊无限制环境。
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