这些游戏的收入都在增长,这属于正常情况,毕竟刚刚更新了dlc,而且官方还在首页上给了个醒目的推荐,收入不涨是不可能的。
看着一排排的增长数字,裴谦有点心惊肉跳,不过好在仔细看了看,大部分游戏的收入增长,尚在可接受范围内。
但……也有收入增长不正常的。
《海上堡垒》!
裴谦明显注意到,这游戏的营收数据比自己预想中的情况高,而且高很多!
即使考虑到官方推荐、分成更改、dlc发布后引发的热度上升等等因素,这个营收数据还是偏高!
裴谦瞬间警惕,而且有点不高兴。
这么严重的事态,还真没人跟我汇报!
吕明亮和包旭两个人是干嘛吃的,看到这个还不赶紧跟我说,等什么呢?
还好我今天跑来公司看了一眼,差点又被坑了!
裴谦在生气之余,又有些庆幸。
还好发现得早,说不定还能想办法稍微补救一下!
现在的关键问题是搞清楚这款游戏到底为什么出现了收入的增长。
如果是因为某个偶然因素,这种收入增加是短期内的,那就不用太在意,大不了多花点钱就行了;
如果是因为某个长期因素,这种收入还将一直持续下去,甚至在未来还会有爆发性的增长,那裴谦就得立刻警惕,甚至采取果断措施。
裴谦点进《海上堡垒》的玩家论坛,仔细搜索了一下最近的讨论。
“没想到李正伟这个浓眉大眼的也叛变革命了,哎!难不成《反恐计划》真要被时代所抛弃了吗?”
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