“那关于游戏玩法如何跟游戏路由器的硬件相结合,你有什么想法?”
乌志成继续说道:“按照目前的方案来看,游戏路由机最大的优势在于非常便捷的无线串流。”
“也就是说,用游戏路由机来架构全屋网络之后,将房间内所有的显示设备都连接到路由器上,就可以通过路由器实现主机向所有显示设备的无线串流和投屏。”
“玩家也就可以在任何一块屏幕前玩游戏。”
“这个功能有什么用处呢?难道仅仅是玩家在客厅玩游戏累了之后,到了卧室也能无缝的衔接?”
“这当然是它的功能之一,但实用度未免也太差了一些。”
“我觉得这一功能其实更加适合多人游戏!”
听到这里众人全都眼前一亮:“多人游戏?”
乌志成点点头:“没错。主机上多人游戏的特点是多人同屏,必然要把一块显示屏分割成两块或者四块。”
“但是分割之后,每一位玩家的屏幕都太小了。除非玩家用的是非常大尺寸的电视,否则游戏体验一定会受到影响。”
“假如同一款游戏,可以分屏到电视和电脑、电视和手机、手机和平板电脑上,那么这对于玩家的游戏体验绝对是一个很大的提升!”
“而且多人游戏所能加入的玩家数量也会大幅提升,不再像以前一样只能限制两人到四人。”
“至于手柄的问题也好解决,只要在手机上为玩家提供一个虚拟的手柄app就可以了。”
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