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他,为什么停止了攻击?!
望着面前的瑟提,明明早就已经做好了战斗的准备,但是伽治意外的发现,瑟提在第一拳打出之后便没有继续的在那里追加攻击。
而是选择了站在原地,似乎是在等待着什么。
片刻后——或者说,一点五秒后。在伽治的视线中,瑟提的身体好像是被注入了什么东西似的,原本便汹涌澎湃的气血在这瞬间进一步的臌胀,暴乱。
满意的点了点头,望着面前的伽治,瑟提的身体重心稍稍压低。
“六秒。”
“嗯?”
伽治有些无法理解瑟提的意思。见状,瑟提便说道;“尽量坚持住,六秒。”
绝非托大,致命节奏对于瑟提而言绝对是质的飞跃——虽然都是增加攻速,但丛刃的本质是加快输出而不是增加输出。三拳过后速度恢复到正常水平。或许能够迅速的建立优势,但绝对无法将这份又是稳固下去。
同理,强攻也是增加输出的符文。但是强攻所增加的输出相比于致命节奏根本就是云泥之别。更多的时候,触发强攻都是为了触发强攻的三环伤害。而后续的伤害增加,相较而言的有限度并没有那么的高——毕竟,敌人也不会站着给你打。
而致命节奏不同,一旦触发致命节奏。哪怕是在游戏中,一场团战也就十几秒的时间。而在现实里,百分之九十的速度加成,足够令一个人的伤害输出在原有的基础上翻上一倍!
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