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“降维打击。”
“三比零喽,上路和平发育,中路拿中后期更有作用、分线更好使的英雄,下路有线权,小龙资源永远让,我就一个评价:EDG寄。”
“怎么还是打IG那一套,Nofe你TM来点作用啊?”
淀粉们很着急。
任谁看到主队没太多反抗就连输2个小局,都会如此。
赛前所想的势均力敌成了一戳就破的泡沫,香锅用实际行动表示,当下路有了足够底气,说入你野区,就入你野区,不会做不到。
这不是第一个被这种打法破坏节奏导致影响力偏低的打野,也不会是最后一個。
结算面板。
Iboy看着对面小炮2万4的输出而自己的霞接近1万7,偏偏装备栏差了一件半,脑袋有些僵硬的跟着队友下去甬道。
如果比伤转,Iboy赢了,但游戏的胜负并不比伤转,那只是赢家用来点缀的红花,对教练来说,只要能赢,就是好的分配方式。
MVP给到了Uzi。
小炮推塔节奏无人可制就是这一局的内核。
大屏幕里,伴随着激昂的BGM,小狗的硬照衬在小炮身侧,惹得现场RNG的队旗挥舞的更有力。
“RNG——!!”
不知道谁喊了一句。
软粉们大声呼应,2:0的当前战绩给了他们足够的底气,迄今为止,LPL发生的让二追三对局只有三把,分别是14年LGD赢皇族,15年IG赢VG——就是王老板不进世界赛就xx,差点毒誓发作的那把,以及春季赛正义必胜事件中的OMG赢IM。
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