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英雄的康特关系演变,算是战术演变的基础。
很多时候,TO的走势,就是BP博弈的走势。
不能说SKT设计的思路出错。
他们这套内容放到MSI那会,竞争力还是非常强,无论是维克托塔姆发育清线,还是酒桶亚索克制单点大核,都是MSI上过赛场,证明过价值的套路。
扣马有些疲惫。
他跟其他教练组交流、讨论的产物,已经是最终的博弈结晶,谁能想到IG还能掏出新东西。
大头?
一个LCK不会陌生的英雄。
毕竟这英雄机制很简单,玩法不复杂,稍微上手练习,熟练度不会太差,能满足最基本的推线要求。
那……
为什么想不出来?
这就是战术素养的高度了。
在过去,韩国队是这方面的翘楚。
举个例子。
如果说维克托走下,算是下路法师版本的精英怪,搭配塔姆,能稳定发挥维克托的战力曲线,在这个固定的对战模式里,IG已经先踏出一步。
然后。
MSI结束,LCK开始追赶,自认为在这个模式里,有了很不错的竞争力。
整个的逻辑在于出题、破题。
IG不同。
IG在这场BP博弈里所展露出来的想法,更有高度,因为IG是先吃透了维克托塔姆体系,打出了成绩,又想到办法破解。
怎么办?
扣马除了感叹那位老对手太狡猾,又能说什么呢。
在国际市场,所有人都知道最好的成品在实验室,次一代或者次二到三代的产品才在市场流通。如果有个对手费劲追赶,这边再抛出一些新技术,立马就能完成打击,让投资变水花。
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