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“这就是IG的韧性啊,Doinb想跟TheShy扳扳手腕,结果却是自己的闪现被玩出来了。”
“这波对拼,TheShy打掉了三个破绽,基本把握到了对拼时,破绽刷新的方向。”
“还是有点装了,剑姬吸血不比刀妹差,而且你们发现没有,TheShy距离把控的太好了,每次都是剑姬先A到刀妹,刀妹才反手打出普攻。虽然刀妹手比剑姬长,但拉扯方面,还是不如剑姬。”
Doinb单挑失败,稳住心神准备跟剑姬玩推线游戏。
而对泽元来说。
下路节奏突然缓下来,让他觉得剧本有些拐偏。他本来以为这局游戏最多20分钟左右,RW就能占住上风,IG缓慢等死……哦,不,IG会出来硬打一波,团输送出水晶,开启第二把游戏。
但没想到靠着Rookie的半绝食,和阿水表现出来的敢打敢拼,好几次碰撞,RW都没有实质性的打出过他们想要的bo效果。
按道理来说,刀妹带宝石E,旁边还有猪妹帮顶身位,应该很容易切乱IG的阵型。如果前者的配合难度为5,IG这阵容的“组织”难度起码在9.9左右。不给满分,是怕外卡那边有更抽象的五保零,无人输出体系。
IG不是输出点少,是太多。
光限制传统意义上的2个点没用。
另外。
Rookie展现出来的蹲位意识,让RW铺不了视野。卡萨倒是不怕做眼,闷着头就进盲区,可猪妹暴露,中路吃线的琴女也会感受到压力。老贼不止一次提醒队友,阿水在起杀心,站位很激进。
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