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第二十八章 死亡之翼

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二阶单位的面板攻击不会超过50点,经过一级变异的增幅也就是勉强破百。

即便有秘境加成。

但这熔岩魔晰的伤害也不会夸张到如此地步。

李维忽然看了看下方的熔岩湖。

心中恍然大悟。

是环境伤害。

攻击石像鬼的并不是熔岩魔晰本身,而是它借助的地形优势。那可怕的熔岩温度高达上千度,足以焚化任何单位,只是溅射伤害也足够人受的了。

“咕……!”

怪物下巴鼓动,口中骤然喷出一道火光,落在石像鬼的身上,却只打出53点的伤害。

这一幕无疑验证了他的猜测。

怪物本身不强,面对具有超高魔抗的石像鬼第一形态,对众人起到的威胁更是有限。

按部就班的攻略。

李维收集着信息。

熔岩魔晰的几种攻击方式都很好应对。

一是喷吐火焰,二是近战撕咬,战斗进行的非常顺利,只是在被打落半血之后,它忽然跑回到熔岩湖里,进行了一段操控岩浆的攻击。

给李维带来了一些麻烦。

岩浆的攻击范围可以触及整个战斗区域,随机喷溅出一道火舌,单次伤害破千,足以直接秒杀任何二阶单位,即便是三阶单位也不敢硬抗伤害。

好在他很快就找到了躲避规律。

并不难。

只要不与其他队伍单位重叠,不在一个位置停留超过三秒钟,就不会被熔岩击中。

这属于一段机制战斗。

正是考验玩家的配合。

即便是二阶玩家,顶多团灭一两次,就能找出规律。但李维思考的是,该如何才能让智力低下的亡灵单位,在无人指挥时进行这一关……

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