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数十万人拥挤在一大片战场上,互相以性命相博,这种战争不是其中一方说想停止,就能够随便停止的下来的。
那群冰冷太阳的信徒,也显然明白这一点。
尽管他们精锐,尽管他们令行禁止,纪律严明,但也不可能轻松的摆脱玩家军团的纠缠。
如壮士割腕般的,他们留下了两部断后的部队,第一部数千人,但根本拦不住。玩家们只是分出了不到四分之一的队伍,就以极为优势的兵力,完全将这部断后者给包围了。
尽管想要将他们全数歼灭不太容易,可却能够将他们围得动弹不得。剩下的大部分玩家军团,则可以完全的绕过这些断后部队,前去追击正在撤离的黑武士军团。
逼不得已,那些黑甲军团,必须再留下一部,人数更多的断后部队,这才彻底摆脱了玩家们的追击。
而毫无疑问,留下来的这些断后部队,最终全都被玩家们给吃掉了。
赫里特战役,就此以冰冷太阳的信徒们主动退却而告终。在前期的战争阶段、在后面的撤退阶段,总共加起来,这些黑甲军一共在这处战场上丢了五万人,差不多是他们总数的一半了。
这些战果,全部转化成神力,是相当庞大的一笔神力收入。
但实际上,为了打这场仗,许易还是亏的。
之前的玩家死亡成本大幅上升,这还是一方面,到了后面,决定胜利的极效回血buff,这个甚至比抬高之后的复活成本还要高得多。
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