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如同宋仁一样的独狼玩家还有不少。
原本有不少的玩家,对于《双人成行》有一点兴趣,但碍于双人的高门槛而选择在暂时观望。
但很快他们就发现了一件事情,那就是无论从直播平台,还是视频平台,以及玩家社区。
这款游戏跟去年陈旭推出的《胡闹厨房》都完全不一样。
首先就是游戏的内容体量。
卡通的美术风格,再加上双人合作,这两个元素一结合,很容易让玩家先入为主的想到一些独立游戏,或者小成本制作的游戏。
可《双人成行》却完全不一样,这款游戏的体量跟内容,比起一些大作也不为过。
更关键的一点,那就是在之前陈旭放出的宣传预告片中,所有的内容竟然都不是画饼,而是真的在游戏里面有体现。
不同的场景搭配不同的特殊能力,还有游戏中的各种镜头动画表现,让玩家感觉到看了一场游戏电影一样。
而在体验上跟去年《胡闹厨房》一开始大家还很开心,然后玩着玩着就上头,最后衍生出了争吵将胡闹变成了‘分手’不同。
《双人成行》目前展现出来的内容可要太过于温馨了。
主要这也是跟游戏的内容有关。
《胡闹厨房》就只是纯粹的讲究一个合作默契。
而如果出现合作失败,默契对不到一起去,那自然而然就会产生责怪的情绪,如果不能够克制自己,自然而然就容易诞生出如争吵的表现了。
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