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年后星云游戏的员工陆续的入职,于此同时网上各大游戏厂商也是在新的一年里面有了各种大动作。
主要的方向源于两块。
第一个那就是‘战争地带’引发的大逃杀玩法,很多游戏厂商都在进行尝试,推出新的内容。
其次那就是全球范围内火热的《荒野大镖客:救赎》所营造的开放世界。
让许多游戏厂商,纷纷效仿。
尽管其中开放世界的内核很多游戏厂商没明白。
但一个形似的噱头就足够了。
至于怎么形似?
出色的画面表现,大地图还有各种做不完的任务。
尤其是atrai这边,马不停蹄的宣布了一个新项目。
至于类型的话自然就是开放世界。
不过这一次atrai就没有用什么ip改编的手段了,不过担任新项目的设计师则是一个普通的设计师。
从atrai放出的内容来看,游戏业界一些资深的设计师基本上也明白了其想法。
那就是用《暴风行动》还有《美丽世界》的边角料,凑合凑合打造一个新的游戏,然后冠以开放世界,类似于罐头式的产品。
一方面是为了进行开放世界这一块的试水,另一块也算是捞一笔。
至于口碑?
说的好像他们atrai之前的口碑就很好一样。
而在星云游戏里面,则也是增添了不少新的员工。
“这下是彻底变成星云游戏的形状了。”办公室里面,孟佐感慨的说道。
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