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在陈旭跟团队开发《超级马里奥:奥德赛》《动物森林》,以及进行老游戏移植的时候。
游戏圈的一些大动静,同样也是将星云游戏涉足掌机的热度给分流了。
那就是在年后,以腾华、网龙还有国外的atrai为首的一众游戏厂商,纷纷开始了新游戏的宣传。
而不管是国内还是国外,大家都非常有默契的将一个词挂在了自家游戏的宣传上面:开放世界。
科幻、都市、魔幻;fps、arpg、act;甭管什么题材,甭管什么类型。
反正对外宣传,张嘴就是开放世界。
而且宣传的侧重点,基本上也分成了两个点。
地图打,任务多。
显然这些游戏厂商,都是看中了《荒野大镖客:救赎》的一个表现。
真正意义上的名利双收。
同样各家游戏厂商,在宣传上面更是打的脑浆都快要出来了。
没办法,虽然玩家对于开放世界的确很有热情。
可关键是一下子蹦出来那么多,而且还都是大作。
这情况就有一些不太妙了。
尤其是国内网龙跟腾华,本身就有说法,再加上同样是登陆寰宇vr平台的新作。
可以说在宣传上面,这两家是下了血本。
其中网龙这边开发的是一款fps类型的开放世界,在广袤无垠的异域他乡,玩家扮演一直精英特战小队,进行对毒帮的打击。
至于那边腾华则开发的是一款老牌act类型的游戏,这也是一个老系列了,但却一直在走下坡路,主要的一个玩法就是爽快的割草,这一次也是想借着开放世界的噱头,进行一次革新。
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