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在《刺客信条》正式发售五天后,《中世纪:拯救》也如期发售了。
两款游戏的背景其实时间跨度还是比较大的,而且描绘的历史时期背景也不同。
一个是文艺复兴时期,一个是十字军东征。
但作为同期上线,一款是寰宇VR的独占大作,一款是zeus平台的独占大作,且同时都是作为历史题材。
玩家们还是将两款游戏给拎出来进行了比较。
从玩法上面来说,其实两款游戏是完全不同的玩法。
《刺客信条》的话,玩法比较多样化,游戏中的刺杀包括正面战斗,都是非常的丰富。
尤其是一些高手,在开启了连杀系统后,完全可以一个人清空一座城,这也让很多玩家戏称《刺客信条》中所谓的完美刺杀,就是将所有目击者给干掉。
而《中世纪:拯救》的话,战斗的元素则是偏于硬核,玩家需要从多个方位来进攻敌人,有一点类似于猜拳的玩法,相比于《刺客信条》帅气的刺杀动作相比,《中世纪:拯救》的战斗方法要更加写实一点。
对于很多喜欢冷兵器跟写实与硬核战斗的玩家来说,《中世纪:拯救》在这一方面有许多的拥趸。
可相较普通的玩家来说,显然还是《刺客信条》更符合他们。
为什么?
因为除非追求完美的同步,否则的话《刺客信条》的战斗并不困难,还可以打的很爽。
配合着艾吉奥帅气的刺客服,以及处决的动画,那简直是酷到爆炸。
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