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伴随着时间的推进,这期间也是有不少其他游戏厂商上线了各自的新项目。
例如网龙这边之前的《暗影行动:通讯中断》,在年后的时间一直有进行宣传了。
不过后来却没有选择同期上线,主要也是为了避一避《神秘海域》还有zeus那边的《元素世界》。
毕竟那时候星云游戏跟Atari的势头太盛了,网龙也比较怕自己打不过。
中途在星云游戏开发《刺客信条》时,这款游戏也进行了一次试玩体验,只不过得到的反馈却并不算好,于是进行了一次跳票。
但这一次上线后,同样也给了网龙当头一棒。
媒体评分跟玩家评分,连6分的及格分都没有拿到。
相较于一代的口碑参差不齐,这一次玩家则是集体给出了差评,主要也是在于游戏的节奏叙事上面,作为开放世界的玩法,大大割裂了游戏中的剧情演出。
除了游戏的画面属于顶尖的梯队外,游戏的玩法跟内容用玩家的话来说,可以说是毫无亮点。
倒是在这期间zeus的VR平台上面,由一家来自瑞士的游戏厂商带来了一款名为《卧底》的线型射击动作游戏。
不仅仅拿到了超高的媒体评价,同样在销量上面也爆发了,甚至直接给zeus此前发售的《中世纪:拯救》都给爆了。
这款游戏是一款帮派背景的动作FPS线型游戏,玩家扮演了一个普通的警探,某一天在工作结束后疲劳的主角回到家中,但却发现他的家被一群瘾君子闯入,在妻子跟孩子的哭泣中枪声响起,除了主角一个人外其余人全部都倒在了血泊中。
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