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《dota》的火爆可以说是在国内外游戏行业里面掀起了一阵旋风。
就如同当初的开放世界类型游戏一样,很多游戏设计师都在分析《dota》的成功之处。
包括对《dota》的各个设定都进行了详细的分析。
操作模式、美术风格、核心玩法,同时还有各方各面的内容。
同时也有不少的游戏设计师跟厂商,动了些心思。
那就是是不是要搭一下《dota》的顺风车。
毕竟在当初星云游戏以沙盒游戏、开放世界这些类型震撼游戏业界的时候,同类型的游戏可以说是收获颇丰。
而且也很快就有游戏厂商率先出手了。
作为星云游戏的老对手fow了。
项目室里面,格雷森看着fow网上《dota》的热度有一点蛋疼。
相较于之前他的好运气不同,这一次格雷森也不知道自己到底是倒霉还是好运。
好运的地方,那就是他又一次遇到星云游戏的新作了,尽管这次头铁的他与之同期宣传上线,可却也没有惨败,虽说后续dota的热度炸裂了,可毕竟是不同平台而且dota也是一款免费游戏。
所以之前出品的荣耀战士虽然受到了一些影响,可却并没有伤到骨子里,同时本身游戏不错的底子,让fow里面也确定了续作的安排。
而倒霉的地方,那就是《dota》的热度,让fow这边也有了想法。
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