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组建队伍。
夏寻思索良久,他没想过会是这么个要求。
这于他而言并不是一个简单的事情。
他在各个地方查询了凯布里裂隙,无果。他也不知道进去后会遇到些什么,任务里毫无解释,在这种情况下要找队友并不太容易。
人家总不能什么都不知道就和你组队进一个莫名其妙的地方吧?除非是熟人。
然而他到现在为止基本都是个单机的状态,除了露水相逢外并无熟人。
即使算上露水相逢,他也还差两个人选。
谜语的组队机制是限制4人,这一规则在转职后会有所改变,转职后的玩家组队限制上升到5人,并可额外组入两名非战斗职业玩家。
也就是生活职业玩家。
现在距离琉璃明镜转职已经过去了一周的时间,第一梯队的玩家大部分都已完成转职,转职任务和游戏体验基本验证了二三三号帖子里的说法。
算是让人惊喜且满意。
此外也有一小批放弃战斗职业的生活玩家完成了转职。
虽说是生活职业玩家,但从一些帖子内容来看,转职任务的流程体验并不比战斗职业简单,只是职业内容尚未有人做详细说明和分享。
但既然组队机制中会增添生活职业的额外位置,那显然代表生活职业的作用将不光体现在日常性质的游戏中。
只是作为首个把生活职业单独拎出来和战斗职业割裂的网游,其内容和架构还有待玩家开发摸索。
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