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三十一、抹去的痕迹

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正如其名,“玩家雷达”的作用是扫描周身一定范围并发现任意玩家所在的位置。只是就跟【日记本】一样,启动这类超现实的道具都需要输入厄运粒子。不过相较于昂贵的日记本需要5点,这款玩家雷达已经算是廉价产品了,只需要1点厄运粒子就可以发动1次。

虽然便宜,但是限制条件也颇多,首先是必须要玩家戴在手腕上,其次则是一天最多发动3次,在当晚的12点会自动刷新次数,而且目前只能检索以发动者为中心直径50m范围的球形空间——这些都是【系统】写在道具介绍中的。

这着实令他大吃一惊,要知道当初叶洛获取日记本时,关于日记本的道具介绍只有简单的“捕捉灵魂的记忆碎片。1次/5点厄运粒子”,以至于他至今也不敢说完全吃透了日记本的功能。

叶洛知道这是《厄诡游戏》“保持未知”的基本准则,所以系统这一次将玩家雷达介绍得这么清楚,反而让他有些不习惯了。

而更让叶洛觉得微妙的是,为什么会奖励这个雷达?

【系统】发布的道具往往对当前的局面有着立竿见影的作用,正如在《猫鼠游戏》中的【日记本】让叶洛成功发现了宝木集的秘密,从而破解了副本。

不仅如此,叶洛在事后想来,“日记”作为一种充满了主观性质的记叙文体,其实已经暗示了副本的破局点在于宝木集错乱颠倒的记忆。

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